{"id":869,"date":"2020-12-21T08:37:54","date_gmt":"2020-12-21T06:37:54","guid":{"rendered":"https:\/\/blogi.savonia.fi\/uuttaluomassa\/?p=869"},"modified":"2021-01-04T08:39:25","modified_gmt":"2021-01-04T06:39:25","slug":"fail-fast-learn-and-adopt-uusien-ideoiden-synnyttaminen-ja-jalostaminen-verkossa-jarjestettavien-hackathonien-avulla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogi.savonia.fi\/uuttaluomassa\/2020\/12\/21\/fail-fast-learn-and-adopt-uusien-ideoiden-synnyttaminen-ja-jalostaminen-verkossa-jarjestettavien-hackathonien-avulla\/","title":{"rendered":"Fail fast, learn and adopt \u2013 Uusien ideoiden synnytt\u00e4minen ja jalostaminen verkossa j\u00e4rjestett\u00e4vien hackathonien avulla"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2020 alkanut koronapandemia pakotti lukuisat tapahtumaj\u00e4rjest\u00e4j\u00e4t joko peruuttamaan ja siirt\u00e4m\u00e4\u00e4n tapahtumiensa ajankohtaa. T\u00e4m\u00e4 koski my\u00f6s hackathoneja, jotka ovat yleens\u00e4 viikonlopun kest\u00e4vi\u00e4, fyysisi\u00e4 innovaatiotapahtumia, joihin eritaustaiset ihmiset kokoontuvat ratkaisemaan tiimein\u00e4 ennalta tai tapahtuman aikana annettuja haasteita (Briscoe ja Mulligan 2014). Perinteisesti hackathonit ovat n\u00e4hty ohjelmistokehitystapahtumina, joihin ihmiset kokoontuvat yhdess\u00e4 kirjoittamaan koodia (Trainer ym. 2016). Rosell ym. (2014) toteavat, ett\u00e4 sen lis\u00e4ksi, ett\u00e4 hackathoneissa opiskelijat, startupit, opiskelijahautomot ja sijoittajat kohtaavat toisensa, on hackathon my\u00f6s mahdollista j\u00e4rjest\u00e4\u00e4 oman organisaation sis\u00e4ll\u00e4 ty\u00f6ntekij\u00f6iden luovan ajattelun ruokkimiseksi. Briscoe ja Mulligan (2014) toteavat, ett\u00e4 hackathonit rohkaisevat ihmisi\u00e4 kokeilemaan uutta ja ajattelemaan luovasti, jonka vuoksi ne voivat toimia tehokkaana tapana jalostaa uusia ideoita ja innovaatioita digitaalisia teknologioita hy\u00f6dynt\u00e4en. Hackathoneissa valitaan voittajatiimi ja heille my\u00f6nnet\u00e4\u00e4n menestyksekk\u00e4\u00e4st\u00e4 ty\u00f6st\u00e4 palkinto, joka voi olla esimerkiksi rahapalkinto tai tukea jatkokehitykseen.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Hackathonit ovat siten hyv\u00e4 esimerkki Fail Fast, Learn and Adopt -l\u00e4hestymistavasta, jossa ep\u00e4onnistuminen ja siit\u00e4 oppiminen ovat olennainen osa kehitt\u00e4misty\u00f6t\u00e4. <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e4m\u00e4 l\u00e4hestymistapa on laajennettavissa hackathoneista periaatteessa mihin tahansa digitalisaation kehitt\u00e4mishankkeeseen. Esimerkiksi Internet of Things &amp; pilvi -kehityshankkeissa eteneminen on tyypillisesti juuri t\u00e4llaista, koska teknologiat ovat uusia ja ep\u00e4kypsi\u00e4 ja hankkeissa joudutaan usein vaihtamaan suuntaa ja palveluita nopeasti ja toistuvasti. L\u00e4hestymistavan kertominen projektitiimille jo alkuvaiheessa v\u00e4hent\u00e4\u00e4 ep\u00e4varmuudesta ja jatkuvista projektimuutoksista aiheutuvaa stressi\u00e4 ja kannustaa kokemuksista oppimiseen, nopeampaan p\u00e4\u00e4t\u00f6ksentekoon sek\u00e4 uuteen tilanteeseen mukautumiseen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Hackathonit Pohjois-Savossa<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kuopio Living Lab j\u00e4rjesti kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2020 Digital Hack -innovaatiotapahtuman, jossa ratkaistiin Mannerheimin Lastensuojeluliiton (MLL) antamia, mielenterveysty\u00f6h\u00f6n liittyvi\u00e4 haasteita. Tapahtuma tuotti kaksi ratkaisua. Kuopio Living Lab oli mukana my\u00f6s Kansallisen neurokeskuksen Pohjois-Savon hankkeen j\u00e4rjest\u00e4m\u00e4ss\u00e4 Neurochallenge -tapahtumassa, jossa ratkottiin uneen, hyvinvointiin ja aivoterveyteen liittyvi\u00e4 haasteita. Tapahtumaan otti osaa yhteens\u00e4 seitsem\u00e4n tiimi\u00e4 ja tapahtuma tuotti kuusi ratkaisua. Lis\u00e4ksi Living Lab oli mukana my\u00f6s Business Centerin organisoimassa Havuja Hackissa, jossa ratkaistiin nuorten ihmisten hyvinvointiin liittyvi\u00e4 haasteita. Tapahtumassa syntyi kaksi ratkaisua.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Kokemuksemme mukaan hackathonit ovat oiva tapa kehitt\u00e4\u00e4 uusi ideoita, tuotteita ja palveluita lyhyess\u00e4 ajassa. <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tapahtuman my\u00f6t\u00e4 voi synty\u00e4 my\u00f6s uusia startup-yrityksi\u00e4 ja ihmiset saavat mahdollisuuden verkostoitua eritaustaisten ihmisten kanssa. N\u00e4iden lis\u00e4ksi ty\u00f6nantajat ja ty\u00f6ntekij\u00e4t voivat l\u00f6yt\u00e4\u00e4 toisensa eli se voi ratkaista osaltaan niin sanottua kohtaanto-ongelmaa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hackathonien tavoitteita asettaessa on kuitenkin hyv\u00e4 muistaa, ett\u00e4 vain pient\u00e4 osaa hackathoneissa kehitetyist\u00e4 ideoista kehitet\u00e4\u00e4n tapahtuman j\u00e4lkeen (Nolte ym. 2020). Toroksen ym. (2020) mukaan hackathoneja voidaan soveltaa my\u00f6s muilla aloilla kuin koodaukseen tai teknologian kehitykseen liittyvill\u00e4 aloilla. Siten hackathoneja voidaan hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 yhteiskehitt\u00e4misen ty\u00f6kaluna muun muassa sosiaalialalla, kun ratkaistaan esimerkiksi lastensuojeluun tai nuorisoty\u00f6h\u00f6n liittyvi\u00e4 haasteita. Hackathoneja on my\u00f6s mahdollista j\u00e4rjest\u00e4\u00e4 hybriditapahtumana, jossa osa osallistujista on fyysisesti paikan p\u00e4\u00e4ll\u00e4 ja osa mukana et\u00e4n\u00e4. Toteutustavasta riippumatta hackathonit tarjoavat hyv\u00e4n mahdollisuuden toteuttaa monialaisia aihioita haasteisiin, joihin ei ole viel\u00e4 valmista ratkaisua.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a>T\u00e4m\u00e4 blogi on julkaistu osana Euroopan aluekehitysrahaston (EAKR) ja Pohjois-Savon liiton rahoittamia hankkeita:<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Terveysteknologian tuotekehitys- ja testausymp\u00e4rist\u00f6, kehitysty\u00f6 (Kuopio HealthLab) -hanke (A73751)<br>Kuopio Living Lab -hanke (A74469)<br>Digiteknologian TKI-ymp\u00e4rist\u00f6 -hanke (A74338).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Juhamatti Huusko&nbsp;<br>TKI-asiantuntija&nbsp;<br>Savonia-ammattikorkeakoulu&nbsp;Oy&nbsp;<br>p. 050&nbsp;537 0525&nbsp;<br><a href=\"mailto:juhamatti.huusko@savonia.fi\">juhamatti.huusko@savonia.fi<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tiina Arpola<br>TKI-asiantuntija<br>Savonia-ammattikorkeakoulu&nbsp;Oy&nbsp;<br>p. 044&nbsp;785 6450<br><a href=\"mailto:tiina.arpola@savonia.fi\">tiina.arpola@savonia.fi<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Marko J\u00e4ntti<br>Tutkimusp\u00e4\u00e4llikk\u00f6<br>It\u00e4-Suomen yliopisto<br>p. 040 355 2375<br><a href=\"mailto:marko.jantti@uef.fi\">marko.jantti@uef.fi<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Maarit Kumpulainen<br>Projektikoordinaattori<br>KYS<br>p. 044 717 9233<br>maarit.kumpulainen@kuh.fi <strong><br><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>L\u00e4hteet<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Briscoe, G. &amp; Mulligan, C. 2014. Digital Innovation: The Hackathon Phenomenon. Creativeworks London &#8211; working paper no. 6. Available at: <a href=\"http:\/\/www.creativeworkslondon.org.uk\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Digital-Innovation-The-Hackathon-Phenomenon1.pdf\">http:\/\/www.creativeworkslondon.org.uk\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Digital-Innovation-The-Hackathon-Phenomenon1.pdf<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nolte, A. Chounta, I-A. Herbsleb, JD. 2020. What Happens to All These Hackathon Projects?&#8221;, Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction, vol. 4, pp. 1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rosell, B. Kumar, S. &amp; Shepherd, J. 2014. Unleashing innovation through internal hackathons. 2014 IEEE Innovations in Technology Conference, Warwick, RI, pp. 1-8.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Toros, K, Kangro, K., Lepik, K-L., Bugarszki, Z., Sindi, I.m Saia, K. &amp; Medar, M. 2020. Co-creation of social services on the example of social hackathon: The case of Estonia. International Social Work, pp. 1-4. Available at: <a href=\"https:\/\/journals.sagepub.com\/doi\/abs\/10.1177\/0020872820904130\">https:\/\/journals.sagepub.com\/doi\/abs\/10.1177\/0020872820904130<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Trainer, E. H., Kalyanasundaram, A., Chaihirunkarn, C. &amp; Herbsleb, J. 2016. How to Hackathon: Socio-technical Tradeoffs in Brief, Intensive Collocation. CSCW &#8217;16: Proceedings of the 19th ACM Conference on Computer-Supported Cooperative Work &amp; Social Computing, pp. 1118\u20131130. Available at: <a href=\"https:\/\/herbsleb.org\/web-pubs\/pdfs\/trainer-howto-2016.pdf\">https:\/\/herbsleb.org\/web-pubs\/pdfs\/trainer-howto-2016.pdf<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2020 alkanut koronapandemia pakotti lukuisat tapahtumaj\u00e4rjest\u00e4j\u00e4t joko peruuttamaan ja siirt\u00e4m\u00e4\u00e4n tapahtumiensa ajankohtaa. T\u00e4m\u00e4 koski my\u00f6s hackathoneja, jotka ovat yleens\u00e4 viikonlopun kest\u00e4vi\u00e4, fyysisi\u00e4 innovaatiotapahtumia, joihin eritaustaiset ihmiset kokoontuvat ratkaisemaan tiimein\u00e4 ennalta tai tapahtuman aikana annettuja haasteita (Briscoe ja Mulligan 2014).<\/p>\n","protected":false},"author":476,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-869","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogi.savonia.fi\/uuttaluomassa\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/869","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogi.savonia.fi\/uuttaluomassa\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogi.savonia.fi\/uuttaluomassa\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogi.savonia.fi\/uuttaluomassa\/wp-json\/wp\/v2\/users\/476"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogi.savonia.fi\/uuttaluomassa\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=869"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/blogi.savonia.fi\/uuttaluomassa\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/869\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":871,"href":"https:\/\/blogi.savonia.fi\/uuttaluomassa\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/869\/revisions\/871"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogi.savonia.fi\/uuttaluomassa\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=869"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogi.savonia.fi\/uuttaluomassa\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=869"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogi.savonia.fi\/uuttaluomassa\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=869"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}